Modéliser des systèmes événementiels et interagir avec Simulink pour ajouter de la logique de supervision
Découvrir les concepts
Rappel sur les machines à états finis – Définitions des objets Stateflow, graphiques et non graphiques
Les mettre en œuvre sur un exemple
Définition de plusieurs états – Définition d’événements – Définition de transitions – Interaction avec Simulink…
Éditer un diagramme
Présentation détaillée des modes d’édition des objets graphiques
Définir des actions
Définition – Mise en œuvre – Choix des actions
Mettre en place un diagramme de flots
Présentation et programmation
Utiliser les tables de vérité
Intérêts – Utilisation – Mise en œuvre
Observer l’exécution du diagramme Sateflow
Exécution pas à pas – Animation du diagramme
Découvrir la notion d’évènements
Évènements locaux – Évènements implicites – Évènements
Utiliser les opérateurs logiques temporels
After – Before – At
S’initier aux fonctions graphiques
Définition – Programmation – Conseils de présentation